Artista multimedia. Instalaciones interactivas, arte en red, audio instalaciones, arte electrónico, miembro del grupo de I+D+I -Laboratorio de Luz de la UPV
Structure 3#. Entertainment Structure series.
Galeria Rosa Santos. Valencia, 2017
Estas piezas forman parte de la serie “Entertainment Structure/ Estructuras de entretenimeinto”, mostrada en la expoición individual en la galeria Rosa Santos desde 11 de mayo al 7 de Julio del 2017
Estructura 3. Se construye una enorme curva de madera fina que a modo de rampa evidencia la fórmula de la parábola que podría servir de escenario en un simulador de skate. La curva, encajada en la sala entre el suelo y el techo, requiere del apoyo del muro, de anclajes y tensores que evidencian su arquitectura, que al contrario que en la virtualidad del juego se debe a las reglas de la física tal y como se comprueba al ver en la pared las impresiones de a) los gráficos constructivos de tangencias y transiciones de donde nace la estructura de la curva, y b) el posible resultado de la acción de la gravedad al precipitar su caída, como cuerpo rígido. La curva, una suerte de cinta de Moebius abierta, es accionada por dos motores que construyen un instrumento imposible amplificado como un altavoz natural.. ( Texto Ricardo Forrriols. Crítico de arte)
Structure 3#. Escultura sonora electró-mecánica controlada por computador. 2017
Structure 3#. Escultura sonora electró-mecánica controlada por computador. 2017
Structure 3#. Escultura sonora electró-mecánica controlada por computador. 2017