Artista multimedia. Instalaciones interactivas, arte en red, audio instalaciones, arte electrónico, miembro del grupo de I+D+I -Laboratorio de Luz de la UPV
Collision. Around an ensemble into play (2015)
Presentada en la ARCOMadrid Febrero del 2015 en el stand Galería Rosa Santos
Técnica: Técnica mixta / ensamblaje cinético electrónico controlado por software.
“Collision” forma parte de la serie que se inicia en el año 2012 denominada Around. Frente a los otros trabajos de la serie, más centrados en la visualización de datos (redes sociales, etc), “Collision” se presenta como un ejercicio de análisis y retrospección entre términos tales como fisicidad, automatización y reconocimiento (formas), conceptos básicos utilizados en los algoritmos primitivos del mundo de los videojuegos.
En este caso, el trabajo pretende ser una caja de herramientas, un laboratorio ensamblado de un juego de relaciones entre la idea de colisión tanto física y metafórica como virtual. Todos los elementos del conjunto-artefacto se nos muestran bajo tensión y representan mediante capas lumínicas y ópticas la mixtura-ensamblaje en juego. Todo esta desnudo, sólo tiempo, observación y colisión. Los mecanismos que forman “Collision” se mueven, gesticulan cinéticamente gracias al software desarrollado. Este software contiene el código de un algoritmo primitivo de colisión, realizado por el autor, en un entorno virtual como base del concepto de fisicidad en un sistema interactivo (videojuego).
Vídeo de Collision funcionando en la galería Rosa Santos en ARCOMadrid 2015